【聯(lián)盟資訊】這個(gè)職業(yè),人才缺口!
日期:2021-02-20 來源:九江市華科技工學(xué)校-學(xué)技術(shù)到華科考大學(xué)上華科 點(diǎn)擊量:1745近日
電子競(jìng)技員
國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出爐
可成為高級(jí)技師
你心動(dòng)嗎?
近日,人社部官網(wǎng)發(fā)布了連鎖經(jīng)營管理師、電子競(jìng)技員、鋁電解工等13個(gè)國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),其中電子競(jìng)技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)系首次頒布。
在這份標(biāo)準(zhǔn)中,電子競(jìng)技員的職業(yè)有了明確定義:從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員。
該標(biāo)準(zhǔn)將電子競(jìng)技員劃分為5個(gè)職業(yè)技能等級(jí),分別是五級(jí)/初級(jí)工、四級(jí)/中級(jí)工、三級(jí)/高級(jí)工、二級(jí)/技師、一級(jí)/高級(jí)技師,一級(jí)為高,并規(guī)劃了每一等級(jí)應(yīng)具備的職業(yè)技能。
申報(bào)五級(jí)需從事電競(jìng)相關(guān)工作1年以上;
申報(bào)四級(jí)要求從事電競(jìng)相關(guān)工作達(dá)3年以上;
申報(bào)三級(jí)要求從業(yè)者取得四級(jí)證后繼續(xù)從事相關(guān)職業(yè)2年以上、或取得電子競(jìng)技賽事的參賽資格;
申報(bào)二級(jí)要求從業(yè)者取得三級(jí)證后繼續(xù)從事相關(guān)職業(yè)2年以上、或取得電子競(jìng)技賽事的參賽資格及賽事的獎(jiǎng)項(xiàng);
申報(bào)一級(jí)要求從業(yè)者取得二級(jí)證后繼續(xù)從事相關(guān)職業(yè)4年以上,或取得電子競(jìng)技賽事獎(jiǎng)項(xiàng)。
在從業(yè)人員受教育程度方面,需達(dá)到初中畢業(yè)或相當(dāng)文化程度。
電競(jìng)從業(yè)者想要進(jìn)行評(píng)級(jí),需參加理論知識(shí)考試和能力考核,成績皆達(dá)60分及以上為合格。兩項(xiàng)考試都將從電競(jìng)項(xiàng)目操作、電競(jìng)戰(zhàn)術(shù)實(shí)施、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、電競(jìng)活動(dòng)表演、電競(jìng)項(xiàng)目開發(fā)、管理與培訓(xùn)共六個(gè)層面進(jìn)行測(cè)試,其中理論知識(shí)考試將加入職業(yè)道德、基礎(chǔ)知識(shí)兩方面的內(nèi)容。
01 標(biāo)準(zhǔn)制定耗時(shí)一年 人才缺口
據(jù)介紹,電子競(jìng)技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)的編撰工作從準(zhǔn)備、啟動(dòng)到終審,歷時(shí)近一年。
指出,電子競(jìng)技作為近年來蓬勃發(fā)展的新興行業(yè),具有明顯的融合性特點(diǎn),它不等同于游戲娛樂,在形式上接近運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,在內(nèi)容上接近文化項(xiàng)目,并與傳統(tǒng)體育合而不同,它們合在競(jìng)賽,不同于內(nèi)容,是一個(gè)跨領(lǐng)域項(xiàng)目。
據(jù)相關(guān)報(bào)告顯示,疫情期間,我國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體表現(xiàn)逆勢(shì)上升,用戶數(shù)量將突破5億人,女性和45歲以上人群占比增速提升??v觀電競(jìng)行業(yè),在2020年里,中國以3.85億美元和高達(dá)35%的占比貢獻(xiàn)了大份額,成為商業(yè)價(jià)值的電子競(jìng)技市場(chǎng)。
行業(yè)的迅速擴(kuò)張,對(duì)于從業(yè)者的數(shù)量和素質(zhì)也提出了更高要求。人社部公開數(shù)據(jù)顯示,我國正在運(yùn)營的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂部)有5000余家,電子競(jìng)技職業(yè)選手約10萬人,電子競(jìng)技員的整體從業(yè)規(guī)模超過50萬人,其主要分布在全國一二三線等眾多城市。盡管如此,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位能滿足人員需求,人才缺口。預(yù)計(jì)未來五年,中國電競(jìng)行業(yè)仍將面臨200萬人才需求,職業(yè)教育必將成為電競(jìng)行業(yè)生態(tài)鏈上的重要一環(huán),而職業(yè)與標(biāo)準(zhǔn)化正是完善人才體系和保證電競(jìng)行業(yè)生命力的根基。
02 網(wǎng)友:電子競(jìng)技≠打游戲
不少網(wǎng)友表示
相關(guān)職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái)
讓競(jìng)技和玩游戲
有了更好的界定